Az elmúlt hónapokban egy új mellékprojekt fejlesztése került fókuszba, amely a The World is Not Enough, azaz a James Bond 007 N64 játék PC-s átiratának modern változatának kidolgozásával foglalkozik. Az előzetes bemutató betekintést nyújt a Twine Recompile fejlesztésébe, kiemelve a recmp framework és az RT64 renderelő újításait.
Az optimalizációnak köszönhetően a betöltési idők jelentősen csökkentek, a játék már 4K felbontásban, 60 képkocka/másodperccel és teljes szélesvásznú támogatással fut. A vezérlések átszabhatók, valamint különféle újítások, például automatikus mentés betöltés és cross-platform funkciók (Windows, Linux, Steam Deck) fejlesztése is folyamatban van.
Felmerül a kérdés, milyen további bővítések várhatók: a jelenlegi változat két egyszerű módot tartalmaz (FOV csúszka és cheat menü), de a közösségi modding lehetőségei is szóba kerülnek, akárcsak a textúra-cserék. Külön figyelmet kap az eredeti N64 vezérlők támogatása Rafnet adapterrel, valamint az a kérdés, hogy milyen szerepet töltenek be ezek az átiratok a videojáték-megőrzés és a kevésbé erős gépeken való futtatás terén.
A videó kitér a statikus recomipilációs folyamat modern fejlődésére, hangsúlyozva, mennyi új lehetőség rejlik benne a jövő számára más platformokon is. A szerző saját motivációiról is beszél, amelyek mozgatórugói voltak a projekt megvalósításának.









