A videó során a szerző hat izgalmas előrejelzést oszt meg a videojáték-ipar 2026-os évéről. Az elemzés az iparág nagyobb szereplőire és a várható piaci mozgásokra fókuszál, mint például a konzolok és előfizetések áremelkedésének lehetősége, amely mögött többek között az alkatrészhiány és az infláció húzódik meg.
Felmerül a kérdés, vajon melyik nagy konzolgyártó érheti el a legnagyobb éves bevételt, illetve hogyan alakíthatja át a Microsoft a piacot azzal, ha saját játékait más platformokra is széles körben elérhetővé teszi. Az Xbox 25. évfordulója kapcsán is érdekes eseményekre lehet számítani, amelyek befolyásolhatják a jövőbeli stratégiai irányokat.
A nézők betekintést kapnak egy új Valve hardver, a Steam Machine várható árképzésébe és az esélyekbe, hogy vele együtt debütálhat a régóta várt Half-Life 3 is. Szintén szóba kerül, milyen jubileumi játékmegjelenések lehetnek a Nintendo és a Sony háza táján, különös tekintettel egy esetleges új 3D-s Zelda játékra és egy prémium PlayStation Portal kiadás esélyeire.
Az év legnagyobb játékeseményeként a GTA 6 megjelenésének várható dátuma és árazása is felvetődik, valamint arra is kitér a szerző, hogy vajon ez a cím új korszakot jelenthet-e a videojátékokban nemcsak méretben, de üzleti modellben is.










