A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 8 perc

Izgalmas fejlesztések az Nvidia és az AMD grafikai és processzor világában

Izgalmas technológiai fejlesztésekkel rukkolt elő az Nvidia és az AMD, amelyek komoly változásokat ígérnek a grafikus kártyák és processzorok terén.

Az Nvidia a Gamescom rendezvényen jelentős fejlesztéseket mutatott be, köztük a DLSS 4.5 ray reconstruction technológiát, amely mesterséges intelligenciával javítja a sugárkövetés (ray tracing) fény pontosságát, részletességét és időbeli stabilitását. Ez a fejlesztés nem csak a legújabb RTX GPU-kra szánt újítás: már az RTX 20 sorozattól kezdve elérhetővé válik minden RTX kártyán.

Új játékok is bejelentésre kerültek, amelyek magukban foglalják a legújabb Nvidia technológiákat: például a 007 First Light, a Control Resin és a Gears of War Eday, amelyek mindegyikébe új grafikai megoldások érkeznek. Továbbá a Morrowind RTX projekt és az RTX Remix is frissítéseket kap.

Eközben az AMD háza táján is komoly hírek szivárogtak ki a következő generációs Ryzen processzorokról és GPU-król. Az Olympic Ridge lesz az új asztali Ryzen processzor, míg a Medusa 1 a Zen 6-alapú mobil sorozatot jelenti. Ezek akár 7 GHz-es órajelet és 24 magot is elérhetnek, ami jelentős teljesítménynövekedést vetít előre.

A grafikus kártyák frontján az AMD RX 10000 széria és az RDNA 5/UDNA architektúra lehet a jövő, akár 154 számítási egységgel (CU) és 36 GB GDDR7 memóriával. Ezek a fejlesztések mind a játékélményt, mind a processzor- és grafikus teljesítményt új szintre emelhetik. Az AMD ráadásul új ray tracing hardverblokkokról és neurális megoldásokról is beszámolt, amelyek további izgalmas változásokat hozhatnak.