A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 9 perc

Intel Core Ultra Series 3 és Panther Lake: Új korszak az AI és grafikai teljesítmény terén

Az Intel a CES-en mutatta be az új Panther Lake architektúrára épülő Core Ultra Series 3 processzorait, ahol a mesterséges intelligencia és a grafikai teljesítmény kiemelt szerepet kapott.

A Consumer Electronics Show (CES) idei eseményén az Intel új Core Ultra Series 3 processzorainak bemutatója nagy figyelmet kapott, különösen azért, mert ezek a lapkák már előrendelhetők, és jelentős mérföldkövet jelentenek a vállalat fejlesztéseiben. Az eseményen érdekes megközelítésként kitértek az AI helyi futtatásának fontosságára a felhasználók gépein, szemben a kizárólag felhőalapú megoldásokkal. Erről a Perplexity vezérigazgatója is beszámolt, bemutatva a hibrid mesterséges intelligencia infrastruktúrát.

A processzorok sokféle felhasználási területet céloznak meg, a vékony és könnyű laptopoktól kezdve a robotikán, okosvárosokon és automatizáción át több mint 200 különböző eszközig. Az új Panther Lake platform ötvözi az előző generációk energiagazdaságosságát és teljesítményét, emellett az XC3 GPU, az NPU 5 és a fejlett memóriatámogatás révén az AI-feladatokhoz és grafikai alkalmazásokhoz is kiemelkedően erős.

Az eseményen a résztvevők saját maguk is kipróbálhatták a Panther Lake alapú laptopokat, tesztelhették az AI funkciókat, az energiatakarékos videóhívásokat, és a tartalomkészítéshez kapcsolódó profi lehetőségeket. A legnagyobb érdeklődés a játékzónát övezte, ahol különösen az új XC3 grafikus vezérlő és a beépített frame generation technológia érdemelt figyelmet. Az Intel saját szoftveres újításaival – mint például az XESS3 – még jobb frame smoothness-t és alacsonyabb késleltetést ígér a játékosoknak.

Az Arc B390 integrált GPU-t, az új multi-frame AI-generációt, és a fejlett AI-felhasználási lehetőségeket élőben lehetett tesztelni, miközben a processzor natív teljesítménye is meggyőző eredményeket hozott különféle valós alkalmazásokban. Így a bemutató elsősorban a valós felhasználásban rejlő lehetőségekre fókuszált – legyen szó játékokról, munkaállomásokról vagy fejlett automatizált rendszerekről – anélkül, hogy konkrét végső következtetések vagy eredmények kerülnének a néző elé.