Az impek a Divinity univerzum egyik legérdekesebb, ugyanakkor legkevésbé megbízhatóan dokumentált faja közé tartoznak. Misztikus eredetük, a démonokkal és idegen dimenziókkal való kapcsolatuk, valamint a hivatalos történet folyamatosan változó, gyakran allegóriaként kezelt értelmezése különös helyet biztosít számukra a sorozat világában.
Az elbeszélés különlegessége, hogy az impek történetei gyakran egy felnőtt imp meséjén keresztül kerülnek bemutatásra ifjú impeknek, így az elmondottak hitelessége folyamatos kérdés marad. Az imp faj kapcsolatba kerül a világ hét ősnépével, patrónusuk pedig Zanteza, bár az ő szerepe is ellentmondásos, mivel a mitológiában Amadia is felbukkan, hatalmat gyakorló istenségként.
Sokak szerint az impek eredetileg nem is Rivolon világából származnak, hanem a démonok által uralt Nemesis síkról menekültek át. Ez a háttér bonyolítja a démoni és imp közötti kapcsolatot, amely gyakran tudás megszerzése vagy kényszerű együttműködés formájában jelenik meg.
A játékok során számos ismert imp szereplő is feltűnik, mint például Grumio, Antix vagy Zigzax, az „örök történetíró”. Ezek a karakterek, a technikai újítások iránti megszállottságuk és egyedi képességeik révén, meghatározó részei több Divinity-játéknak. Történetük során az imp faj néha politikai tanácsadóként, máskor tudományos kíváncsisággal vezérelt kísérletezőként vagy éppen a végtelen trükközés mestereként jelenik meg.
Bár az új Divinity-részben betöltött szerepük egyelőre ismeretlen, a bevezetett lore-trailerek és a történelmi kapcsolatok alapján nem kizárt, hogy a démoni befolyás és az imp faj közötti összefonódásnak fontos szerepe lesz a jövőben is. A különböző részek közti ellentmondások és retconok tovább árnyalják az ötletes, szeszélyes, de mindig titokzatos impek világát.










