A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 11 perc

Így működik a digitális háttérhálózat a FIFA-világbajnokságon

Feltárulnak a világ legnagyobb sporteseményének digitális kulisszatitkai: hogyan sikerült három országban, tucatnyi stadionban tökéletes hálózatot építeni több milliárd drukker kiszolgálására?

Képzeld el, milyen infrastrukturális és technológiai kihívást jelent, amikor több mint száz mérkőzést, tizenhat stadiont és három országot kell összekötni egy világméretű sportesemény, a FIFA labdarúgó-világbajnokság alatt. Több milliárd rajongó figyeli élőben az eseményt, miközben mindenki egyszerre próbál csatlakozni a hálózathoz – versengve a tökéletes élményért és adatkapcsolatért.

A stadionokban elképesztő mennyiségű adat cserél gazdát: akár 80 000 telefon kommunikál egyszerre, egyetlen mérkőzésen 50 terabájtot is meghaladó feltöltött tartalmakkal. A felmerülő kérdés: miképp lehet mindezt kezelni úgy, hogy a rendszer ne roppanjon össze ekkora terhelés alatt?

Az esemény színfalai mögött két, teljesen egymástól független hálózat működik: az egyik a rajongók és közönség számára, a másik a rendezvény kritikus műveleteit szolgálja ki, mint például a mesterséges intelligencián alapuló bíráskodást vagy a labda biometrikáját. Hogyan lehet biztosítani az eligazító adatsebességet és a zavartalan működést ekkora káosz közepette?

Az élő közvetítéseket új technológiák és extrém nagy sávszélesség teszi lehetővé, egyetlen központi stúdióból irányítva több mint száz mérkőzés képeit. Felmerül a kérdés: vajon ezek az innovatív módszerek hogyan formálják át a jövő vállalati informatikai infrastruktúráját és eseményrendezését?