A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 11 perc

Ifjú James Bond új kalandokkal és friss lendülettel tér vissza a 007 First Lightban

A 007 First Light új oldaláról mutatja be James Bond karakterét, friss megközelítéssel és fiatalos lendülettel, miközben a játék izgalmas kérdéseket vet fel a kémek világáról.

Az IO Interactive új alkotása, a 007 First Light friss szemlélettel közelíti meg James Bond karakterét, elkerülve a korábbi adaptációk korlátait, és egy sajátos, fiatal ügynököt helyez a középpontba. A történet Bond katonai éveihez repíti vissza a játékost, amikor még nem kapcsolódik szorosan az MI6-hoz, így új rajongóknak és régóta várt visszatérésre vágyóknak is természetes belépési pontot kínál.

Bond karaktere itt sokkal makacsabb, több hibát követ el, és hajlamosabb a parancsokat megkérdőjelezni, mint korábban. Ez az ifjonti lendület újfajta konfliktusokat szül mind személyes, mind szakmai kapcsolataiban, különösen mestereivel és versenytársaival szemben.

Az első küldetés során a játék már elárulja rokonságát az IO korábbi játékával, a Hitmannal: az összeesküvés leleplezéséhez Bondnak lopakodnia, manipulálnia és ravaszul kell viselkednie egy zsúfolt helyszínen. A játék hasonló mechanikákat alkalmaz, mint a Hitman, de a hangulat és a humor jelentősen eltér, hogy igazodjon Bond világához.

A harcokban nemcsak a fegyvereké a főszerep; Bond ököllel és kreatív akciók során is bizonyíthat. A fegyverhasználat limitált, így a játékos gyakran kénytelen új megoldásokat keresni, miközben különböző kémkütyük segítik a küldetések teljesítését. Ezek az eszközök – például a falakon átlátó okosóra vagy a rejtett fegyverek – különböző kreatív megközelítést tesznek lehetővé minden helyzetben.

Minden igazi Bond-produkcióhoz híven a küldetések a világ különböző pontjain zajlanak, és visszaköszönnek az ikonikus mellékszereplők, valamint egy karizmatikus, aktuális közéleti eseményekből is merítő főgonosz. A társadalmi és politikai háttér is fontos szerepet kap, így az élmény teljesebb és valósághűbb lesz a klasszikus filmekhez képest.

A játék saját tempót diktál, teret enged Bond és társai mindennapjainak, ugyanakkor a feladványok és autós üldözések néhol félbeszakítják a lendületet. Egy külön mód, a Taxim, a harcokra fókuszál, és újrajátszható kihívásokat kínál, bár a jutalmak egyelőre visszafogottak. Hogy miként alakul tovább Bond és az IO Interactive útja, az még kérdéses, de minden jel szerint magabiztos, újszerű alapokat sikerült lerakniuk.