Japán történelmi korszakain átívelő időutazásba csöppen a játékos, aki Tokugawa leszármazottjaként nemcsak harcol, hanem rendet is kell tennie a politika kusza útvesztőiben. A világ különböző korszakaiban kibontakozó testvérháború adja a történet gerincét: a jó és a rossz szembenállása különös, természetfeletti eseményeket hív életre.
Különleges újításként két teljesen külön harci stílus, a szamuráj és a ninja válik játszhatóvá, ezek között szabadon lehet váltani. Így épülnek a testre szabott karakterek is, amelyekhez a komplex menürendszer és a statok aprólékos összehangolása kulcsfontosságú élményt jelent. Érdekesség, hogy a harci mechanikák is fejlődtek: már menet közben lehet stílust váltani, ami a taktikai mélységet és a küzdelmek dinamikáját is új szintre emeli.
Nagyszabású, ugyanakkor jól áttekinthető pályastruktúrák, opcionális mellékküldetések és a zsákmánymániások számára bőséges felszerelés vár felfedezésre. A fejlesztők visszafogottan, mégis ötletgazdagon mutatják be a japán kultúra különböző aspektusait, miközben a játékos szabadon döntheti el, mennyire mélyed bele a történelem és mítosz elegyébe.
A történet sodrásában a karakterek motivációi, a bosszúk, politikai intrikák, valamint az egyes döntési helyzetek is hangsúlyt kapnak, miközben a harc továbbra is a műfaj egyik csúcspontjaként van jelen. A fejlesztőcsapat tapasztalata minden elemben visszaköszön: a taktikai rugalmasság, a fejlődési lehetőségek és az intenzív összecsapások együtt teszik egyedivé a játékélményt.










