A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 15 perc

Hytale: a sandbox játék, ami a Minecraft babérjaira tör

A Game Theory csatorna mélyre ás a Hytale világába, ahol a világépítés, a fajok és a mitológiai motívumok mellett minden lépés új kérdéseket vet fel a játék rejtett történelméről.

Egy új sandbox játék, a Hytale bemutatásával indul az epizód, amelyet gyakran hasonlítanak a legendás Minecraft-hoz, mégis saját, egyedi világot és történetet kínál. A fejlesztést szenvedélyes rajongók, egykori Minecraft szerver-adminok kezdték 2015-ben, majd a Riot Games támogatta őket, de a projekt rövid időre félbeszakadt, mielőtt újraélesztették volna.

Az alkotók különleges figyelmet fordítottak a világépítésre és a háttértörténet kidolgozására. A Hytale világában, Orbiton, több különböző faj él: troll-szerű tro-k, hidegtűrő outlanderek, rovarszerű scarok, fákból születő quebecek és a mindenhol jelen lévő csontvázak, amelyek különböző társadalmakat alkotnak. Mindezt romos építmények, ősi szentélyek és rejtélyes tárgyak tarkítják, sejtetve, hogy e földön valaha virágzó birodalmak álltak, most pedig romba dőltek.

Az istennő, Gia – akinek görög mitológiából ismerős jegyei világítanak – központi szerepet tölt be. Szentélyei, szobrai és szimbólumai összekötik a különböző fajokat, de a világot elátkozta a titokzatos Void, amely káoszt hozott magával.

Fokozatosan bontakozik ki előttünk, hogy a világ harmóniája, az isteni rend és a pusztító sötétség között feszülő ellentét hogyan formálja a Hytale jelenlegi és jövőbeli történelmét. Olyan kérdések vetődnek fel, mint: Mi történt a régi civilizációkkal? Ki (vagy mi) uralja most a csontvázharcosokat? Milyen titkos erőt képvisel a Void, és képesek leszünk-e helyreállítani az egyensúlyt?