A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 10 perc

HY-Motion 1.0: Szövegből 3D mozgást készíthetsz helyben könnyedén

Bemutatjuk, hogyan lehet a HY-Motion 1.0 AI modellt helyben telepíteni és használni, szöveges utasításokból valósághű 3D emberi mozgásokat létrehozva.

Az év utolsó napján jelent meg a Hanjon legújabb fejlesztése, a HY-Motion 1.0, amely áttörést ígér a szövegből 3D emberi mozgás generálásában. A modell több milliárd paraméteres diffúziós transzformátorát alkalmazza, hogy természetes, valósághű mozgássorokat hozzon létre egyszerű szöveges utasítások alapján.

Az útmutató során lépésről lépésre végigvezetik a nézőt a modell telepítésén, külön kiemelve a helyi futtatás részleteit. Különböző szöveges promptokat próbálnak ki, mint például ülés, futás, táncolás vagy Tai Chi, és ezekre a modell különféle, realisztikus 3D animációkat generál.

A bemutatóban a nézők betekintést nyerhetnek a HY-Motion 1.0 fő alkalmazási területeibe is: a játékfejlesztéstől a filmes- és VFX-prototípusokon át egészen a virtuális produkciós munkafolyamatokig. Az alkotók részletezik a háromlépcsős tréning módszertant, mellyel a modell kivételes pontosságot és természetességet ér el a mozgásutasítások értelmezésében.

A technológiai hátteret is bemutatják: a diffúziós transzformátorokat, a duál stream architektúrát, valamint az olyan fejlett komponenseket, mint a QK norm vagy az adaptív réteg-normalizáció. A különböző beállítási lehetőségek – mint a CFG érték – finomhangolják, mennyire követi a modell a felhasználói promptokat.

Külön érdekességként merül fel, hogyan válik lehetségessé különböző mozgások gyors generálása játékokba vagy produkciókba – mindössze egy szöveges utasítás segítségével. Kérdésként adódik, hogy vajon bővül-e a jövőben az alkalmazási kör, vagy pontosíthatók-e az animációk más karaktertípusokra is.