A videó bemutat húsz olyan videojátékot, amelyek befejezése különösen csalódást keltett a játékosok körében. Egymást követik a konkrét példák, minden alkalommal feltérképezve, hogy miért maradtak el a várakozásoktól az adott történetek záró momentumai.
Felvetődik, hogy egyes fejlesztőcsapatok miért élnek vissza a cliffhangerrel, hogyan vezetnek félre nagy csavarokkal, vagy éppen miért hagyják elvarratlanul a cselekmény szálait. Megvizsgáljuk, milyen érzés, amikor egy többórás kaland után a lezárás csupán egy hirtelen, sehová nem vezető jelenet, vagy amikor az egész utazás értelmét veszti egy váratlan döntés vagy logikátlan karakterfordulat miatt.
Szó esik arról is, miként próbálnak egyes játékok nagyot mondani egy „elképesztő” csavarral, ami viszont a játékélmény vagy a történet szempontjából inkább zavarossá és súlytalanná válik. Több történet esetén felmerül a kérdés: lehet-e egy játék részben emiatt felejthetetlen vagy épp elfeledett?
A felsorolásban modern és klasszikus címek mellett előfordulnak népszerű sorozatok, nagyobb költségvetésű alkotások, de indie produkciók is, így a témák és megközelítések széles spektruma kerül terítékre. A videó végig hagyja a nézőt gondolkodni: mitől lesz igazán jó vagy rossz egy játék lezárása?