A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 3 perc

Hogyan növelik a filmfranchise-ok a felnőtt játékosok számát és a játékipar bevételeit

A nagy sikerű filmfranchise-ok továbbra is kulcsfontosságúak a játékipar növekedésében, hiszen a gyerekek mellett egyre több felnőtt vásárlót is megcéloznak a licencelt játékok.

Filmfranchise-ok, mint a Star Wars, Marvel vagy Harry Potter, hosszú évek óta adják a gerincét a játékiparnak – figurák, szerepjáték-eszközök és tematikus játékok formájában. Ezek a történetek és szereplők sokakat inspirálnak arra, hogy élményeiket játékon keresztül is átéljék, a fiatal rajongóktól egészen a gyűjtőszenvedélyű felnőttekig.

Az utóbbi években folyamatosan nőtt az úgynevezett „kidadult” vásárlók aránya, akik felnőttként is szívesen költenek nosztalgikus franchise-okhoz kötődő termékekre. A játékipart főleg azok a nagy sikerű filmek és sorozatok mozgatják, amelyekhez licencelt, exkluzív termékek köthetők – emiatt a Hasbro és a Mattel együttműködése egy új Netflix-film, a KPop Demon Hunters kapcsán is szokatlanul szoros.

A világjárvány és a hollywoodi sztrájkok késedelmet okoztak a friss áruk piacra kerülésében, ám idén visszatérnek a mozikba a legnépszerűbb karakterek és címek. A játékipar most abban bízik, hogy a közelgő bemutatók – például a Toy Story 5, The Mandalorian and Grogu, illetve a Super Mario Galaxy film – élénkítik majd az eladásokat, főleg a szigorúbb gazdasági környezet és az emelkedő árak közepette.

Izgalmas kérdés, hogy a filmeket és játékokat övező nosztalgia, valamint a felnőtt gyűjtők növekvő szerepe valóban elég lesz-e a kereslet fenntartásához, vagy a gazdasági kihívások letörik ezt a lendületet. Vajon hogyan alakul a játékipar és a nagy franchise-ok kapcsolata a következő időszakban?