Egy online tartalomgyártó szokatlan és pimasz módon áll bosszút régi sérelmeiért: privát katonai szolgáltatásokat bérel, hogy kreatív tréfákkal lepje meg barátait és riválisait. Az első részben egy paintball-harc keretében titkos katonai egységet vet be, hogy megleckéztesse azokat, akik korábban átverték egy hamis jótékonysági akcióval. A résztvevők egy barátságos játszma helyett egy profi csapattal találják szemben magukat.
Ezután a bosszú új szintre lép: egy SWAT-kommandót kér fel, hogy a sporttársát, aki rendszeresen késik a közös edzésekről, szó szerint kirángassa az ágyból, elcipelve őt az edzőterembe. Ebben a szakaszban a humor és a baráti ugratás dominál, miközben különféle technikai eszközök és segítők is beszállnak a játékba.
A történet tovább pörög, amikor egy katonai mesterlövész segítségével vicces, de jól szervezett „leszámolás” zajlik egy régi barát ellen egy kitalált hálaadás-napi bulin, ahol egy gyerekkori történet is felszínre kerül. A videó záróakkordjaként pedig a bosszú kibővül a digitális térbe: a főszereplő világhírű hekkerekkel szövetkezik, hogy meghackeljen egy ismertebb YouTubert, és páratlan technológiai trükkökkel fordítsa vissza a korábbi sérelmeket.
A videóban több etikai kérdés is felmerül a bosszú, a barátság, valamint az internetes tréfák és beavatkozások határairól. Vajon hol az a pont, amikor a vicc túlmegy a határon, és milyen felelősség terheli a tartalomgyártót, ha mások beleegyezésével vagy anélkül szervezi meg ezeket az akciókat?










