Szeptember második hetének videojáték-híreit Jake Baldino foglalja össze, ahol sorra kerülnek a legforróbb témák. Friss információk láttak napvilágot a Grand Theft Auto 6 fegyvermechanikáiról: a fejlesztők tovább növelik a realisztikus élményt, így már nem lehet következmények nélkül nagy fegyverrel parádézni az utcán, az NPC-k ugyanis érzékenyebben reagálnak, és sokkal összetettebb viselkedést ígérnek a korábbi részekhez képest.
Szóba kerül Hideo Kojima és a Sony közti szakítás is, amely nagy port kavart a játékos világban. Kojima új játéka, a Fizzant végül Xbox-partnerséggel folytatódik, miután a PlayStation visszalépett a projekttől, ami számos spekulációt indított el. A háttérben határidőkről, költségvetési túllépésekről és iparági versenyről folyik a találgatás, miközben a közösség a játék jövőjét latolgatja az új platformon.
Emellett a Nintendo Direct műsor leleplezett új játékokat és felújított klasszikusokat: jön például a Pikmin 4 új verziója, új 2D Metroid, és végre hivatalosan is bejelentették a The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake-et. A bejelentés robbanásszerű vitákat indított a rajongók körében, főleg a vizuális stílusváltás és a várható játékmenet miatt.
Röviden szó esik újdonságokról is, mint a No Man’s Sky masszív frissítése, a Valheim 1.0 megjelenése és más új indie vagy nagyobb címek bemutatkozása. Jake saját tapasztalatait is megosztja a frissen megjelent Marvel’s Wolverine-ről, amelyről megoszlanak a vélemények. Mindeközben a videojáték-ipar színes kavalkádja igazán izgalmas versenyt, kreatív váltásokat és izgalmas fejleményeket tartogat a következő időszakra nézve.










