A Highguard első benyomásairól készült videó ismerteti a játék alapjait, különös tekintettel a 3v3, hősalapú játékmódra, ahol a játékosok különböző képességekkel rendelkező karaktereket irányítanak. Az összecsapások során a cél egy tárgy megszerzése, majd az ellenfél bázisának feltörése és annak védelme, miközben a csapatmunka és stratégia is fontos szerepet kap.
Az elemzés kiemeli a pályák nagyságát, a gyors mozgás lehetőségeit (például lovaglás, zipline-ok és teleportáció), amelyek izgalmas üldözéseket és látványos összecsapásokat eredményeznek. Ezek a pillanatok adják a játék legnagyobb vonzerejét, főként akkor, ha a barátokkal együttműködve sikerül jól játszani.
Felmerülnek azonban kérdések a karakterek és fegyverek egyediségével kapcsolatban, mivel ezek főként sablonosnak, kevésbé emlékezetesnek tűnnek, és az ultimate képességek sem mindig kielégítőek. Ezenkívül a zsákmányrendszer, a háromféle játékon belüli valuta és a vizuális stílus is vegyes érzelmeket vált ki. A haladás és a kihívások kevésbé ösztönzik a kitartó játékot, a különféle teljesítményproblémák pedig technikai oldalról jelenthetnek akadályt, főként PC-n.
Érdekes kérdések merülnek fel arról, hogy lesz-e a Highguardból maradandó többjátékos cím, amely képes tartós játékosbázist építeni, vagy elvész a konkurens élő szolgáltatású lövöldék sokaságában. A játékosok véleménye mellett az is fontos lehet, miként fejlődik a játék a jövőben.










