A Hellraiser Revival játék új betekintést kínál a túlélő horror műfajába, ahol egészen nyers és groteszk témákat feszegetnek. A játék egyik különlegessége a lament konfiguráció, más néven a kocka, amely valódi játékmenetbeli innovációkat hoz: a játékos elnyelheti és használhatja az elemeket a harcban, például átvihet tüzet az ellenségre, vagy akár a gravitációt is manipulálhatja.
Az ellenségek jellemzése és interakciói szokatlanul mélyek, hiszen párbeszédükből és reakcióikból kiderül, hogy saját motivációkkal és személyiséggel rendelkeznek. Az emberi antagonista karakterek ridegsége mögött felsejlik egyfajta emberiesség, amire ritkán látunk példát a műfajban, így a játékos döntéseinek súlya érezhetőbb lesz.
A túlélő horror klasszikus mechanikái mellett a játék külön figyelmet szentel a játékos szabadságának: tetszés szerint lehet harcolni, lopakodni, csapdákat használni vagy akár szó nélkül kikerülni az ellenfeleket. Az aréna szekcióban mindezt egyszerre próbálhatjuk ki, ezzel a stratégiai lehetőségek széles skáláját kínálva.
Az élmény több pontján is domináns szerepet kapnak a környezeti fejtörők és a sötét, rémálomszerű helyszínek. Egyik ilyen a folyamatosan ismétlődő, PT-ihletésű terem, ahol minden kör újabb információkat árul el a főszereplő és a barátnője kapcsolatáról, elmélyítve a történetet és a karakterek motivációit.
Feltűnően explicitebb és felnőtt témákat is érint a játék, a grafikus tartalom (szexualitás, gore és tabutémák) szinte meghökkentő, de a fejlesztők nem fogták vissza magukat, és mégis sikerült az M besorolásnál maradniuk. A groteszk világ felfedezése során további rejtvények, ellenféltípusok és megoldandó kihívások várnak, így minden jel szerint tartogat még jó pár meglepetést a teljes verzió.








