Két nagyobb technológiai esemény tartotta lázban Kaliforniát a héten: a SIGGRAPH 2026 Los Angelesben, ahol az Nvidia mutatta be legújabb fejlesztéseit, valamint az AMD ‘Advancing AI’ rendezvénye San Franciscóban. Ezek a rivális események komoly iparági visszhangot váltottak ki, miközben a hangsúly egyre inkább az AI, az adatközponti technológiák és a vállalati termékek felé tolódik, miközben a fogyasztói piac némileg háttérbe szorul.
Az AMD új Zen 6 architektúrával kapcsolatos bejelentései izgalmat hoztak, különös tekintettel az EPYC 90006 sorozat csúcskategóriás processzoraira, amelyek akár 256 maggal és hatalmas gyorsítótárral is érkeznek. Ezek a fejlesztések azonban főként vállalati és adatközponti felhasználásra lettek tervezve, míg a lakossági Ryzen processzorok csak hónapokkal később jelennek majd meg. Felvetődik a kérdés: vajon az újítások milyen mértékben szivárognak át a mindennapi felhasználókhoz?
A másik fronton az Nvidia a DLSS 5 technológiát demonstrálta, amelynek célja, hogy a játékok képi világát még részletesebbé és élethűbbé tegye az AI segítségével. A fejlesztés elsősorban fejlesztőknek kínál új lehetőségeket a grafikai minőség és a művészi szándék egyensúlyának megteremtésére. De vajon milyen hatással lesz mindez a jövőbeli játékokra és a gamerek igényeire?
A videó kitér az aktuális hardverárak alakulására is, hiszen egyre drágábbak a GPU-k – többek között a GDDR7 és GDDR6 memóriák árainak emelkedése miatt. Emellett szó esik arról is, hogyan okoznak bosszúságot az automatikusan települő szoftverek (például LG monitorokhoz kapcsolódó alkalmazások), és miként reagálnak a cégek a felhasználói visszajelzésekre. A hét érdekességei között szerepel még egy kínai RAM-lopási eset és egy elnyammogott memóriamodul is.










