Egészen különleges élmény játszani a Halo-val PlayStation konzolon, mivel a sorozat szorosan kötődik az Xbox világához. Most azonban a Halo: Campaign Evolved révén először vált elérhetővé a Sony platformján, átdolgozott, PlayStation-orientált felhasználói felülettel és új trófea rendszerrel kiegészítve.
A remake látványos vizuális megújulást hoz az Unreal Engine 5-nek köszönhetően, és jelentős változtatásokat vezet be a játékmenetben és a történetben is. Három új előzményküldetés került a sztoriba, amelyek a fő események előtt egy évvel játszódnak, jelentős mértékben bővítve Master Chief karakterét, valamint a világépítést. A játék egyes pályáit és feladatait is újratervezték, a felújított átvezetők pedig olyan részletekre utalnak, amelyeket csak a Halo 2 és Halo 3 rajongói ismerhetnek fel, így a világ tovább mélyül.
Olyan új játékelemek is helyet kaptak, mint például a fegyverek célzásának lehetősége vagy a járműves interakciók, amelyek a későbbi részekből már ismerősek lehetnek, de most először jelennek meg az eredeti történetben. Emellett megmarad az a magányos, epikus érzés, ami a klasszikus Halo-élményt jelenti – kiegészülve egy kooperatív lehetőséggel, amely újfajta interakciókat enged meg a szereplők között.
Az új előzményküldetések Master Chief és Sergeant Johnson viszonyát mélyítik el, miközben galaktikus háború tragikus pillanataiba nyújtanak betekintést. Az emberi és covenant oldalt is jobban árnyalják, azonban az itt bemutatkozó új szereplőket kissé felszínesen dolgozzák ki. Az automata mentési rendszer furcsaságai kihívást jelenthetnek, de mindez nem von le az élményből: újra felfedezhető az a hangulat, amely miatt a Halo mára klasszikussá vált, miközben sikeresen modernizálják és közelebb hozzák a történetet a széria lore-jához.










