A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 15 perc

Halo a Call of Duty készítőitől: új irányba tart a legendás sorozat

Az Activision fejlesztői készítik a következő Halo-játékot, ami komoly kérdéseket vet fel a sorozat jövőjével és identitásával kapcsolatban.

A Microsoft jelentős változásokat hajt végre játékfejlesztési stratégiájában, amelynek egyik legmeglepőbb mozzanata, hogy a Halo sorozat következő részét az Activision, vagyis a jelenleg a Call of Dutyn dolgozó fejlesztőcsapat fogja kezelni. A videó felveti, milyen furcsa érzés lehet mindezt végiggondolni egy régi Halo rajongó szemszögéből, hiszen régen elképzelhetetlen lett volna, hogy éppen a Call of Duty mögött álló stúdió dolgozzon a sci-fi lövöldözés legendáján.

Felidéződnek a Halo múltjának mérföldkövei, köztük a klasszikus trilógia, a Bungie-korszak és az ezek után érkező 343 Studios, illetve az általuk fejlesztett epizódok. Az alkotó hangsúlyozza, mennyit változott a széria hangulata, játékmenete az évek során, és hogy milyen nehézségek és rajongói elégedetlenségek kísérték a közelmúlt játékait, különösen a Halo Infinite körül.

Az új fejlesztőváltás nemcsak technikai, hanem koncepcionális kérdéseket is felvet: vajon az Activision egy teljesen újragondolt, rebootolt Halót készít, vagy igyekszik beilleszkedni a meglévő lore-ba, amit a 343 hozott létre? Továbbá, előfordulhat-e, hogy ez az új irányvonal túlságosan eltolja a sorozatot a Call of Duty-s megközelítés felé, esetleg több mikrotranzakcióval, battle pass-szel, vagy éppen felismerhető, de idegen karakterekkel?

Komoly kérdések merülnek fel a Halo rajongók körében: megőrizhető-e az ikonikus játék sajátossága, vagy végleg összemosódik a korábbi riválisával? Milyen fejlesztői filozófiára van szükség ahhoz, hogy a sorozat újra olyan magaslatokra jusson, mint egykor?