Egy különös kezdeményezés áll a középpontban: egy gyümölcslégy neurális hálójának szimulációja segítségével mesterséges intelligenciát hoztak létre, amely képes sakkot játszani. Az élőlény agyi folyamatait, főként a dopaminreceptorok működését és a tanulási mechanizmusokat modellezték, és ezekből született egy olyan ‘légy’, amely értékeli és tanulja a sakk lépéseket, akár húszezres szimulációk során is fejlődve.
A videóban a készítő próbára teszi a légy AI-t különféle szituációkban, például queen odds állásban, vagy akár azzal a kihívással, hogy mekkora hátrányból képes győzni ellene. Felvetődik a kérdés, hogy vajon tényleg egy gyümölcslégy szimulált ideghálója áll a háttérben, vagy csak egy átlagos mesterséges intelligencia motor működik?
Kísérletek zajlanak, például az Overwatch vagy a blackjack játékával is, és elhangzik az ötlet, hogy más, gyengébb játékosok – például Martin vagy Zack – összeereszthetők lennének a léggyel. A közönséget is arra bíztatják, próbálja ki ezt a furcsa sakkpartnert, és közösen tegyék próbára, hogy ki tud-e kapni egy „légytől”.








