Az elmúlt években számos, nagy reményekkel indított online játék zárta be hirtelen kapuit, időnként már néhány hét vagy akár nap után is. Ezek között számos élő szolgáltatásként indított program szerepel, ahol a fejlesztők örökös jövedelmet és folyamatos játékosbázist reméltek, ám a valóság gyakran másként alakult.
Az összeállítás különféle példákat vizsgál meg: olyan projekteket, amelyek nagy cégek támogatásával, híres fejlesztők vagy zenészek nevével futottak – mégis csődöt mondtak. Felmerül a kérdés, hogy önmagában a név, a marketing vagy a tőkeerő elég lehet-e a sikerhez, vagy a minőségi játékélmény és az egyedi ötletek kulcsfontosságúak?
Érdekes témák kerülnek elő, például hogy a túlzottan kiélezett piaci verseny, a technikai problémák vagy az átgondolatlan üzleti modellek hogyan vezethetnek gyors bukáshoz. Vajon a közönség elvárásai, a túlzsúfolt műfajok vagy az ismétlődő ötletek okozzák a végzetet ezeknek a címeknek?
A videó sorra veszi, hogy egyes játékok miért tűntek el rekordsebességgel, legyen szó többmilliós befektetésekről vagy kísérleti indie projektekről – felvetve azt a kérdést, hogy egyáltalán van-e élet az „élő szolgáltatás” modell túlzott erőltetése után.










