Napjainkban drasztikusan csökkennek a GPU-árak, különösen az AMD kártyák esetében, amelyek váratlanul jó áron érhetők el, nemcsak Kínában, hanem már az Egyesült Államokban is. Több gyártó, például a PowerColor is jelentős árcsökkentést hajtott végre olyan modelleken, mint a Hellhound RX 970 Non-XT vagy a Reaper, és a tendencia más piaci szereplőknél is megfigyelhető.
A háttérben a DIY piac iránti kereslet zuhanása, valamint a memória- és tárhelyárak emelkedése állhat, így a disztribútorok kénytelenek egyre alacsonyabb áron értékesíteni készleteiket, nehogy beragadjanak. Ez felveti a kérdést: tartós lesz-e az árcsökkenés, vagy hamarosan ismét emelkedni fognak az árak?
Az AMD közben egy jövőt meghatározó technológiát mutatott be: a DGF szuperkompresszió formátumot, amely jelentősen csökkenti a háromdimenziós játékmodellek tárhelyigényét és memóriaterhelését. Érdekes vetület, hogy ez nemcsak az AMD, hanem az Nvidia GPU-kkal is működhet, és akár a következő generációs konzolokban is megjelenhet.
Felmerül a kérdés, hogy a sűrű geometriai adatok, illetve a játékok installációs mérete csökkenthető-e jelentősen a DGF szuperkompresszió révén, és hogyan alakulnak az architektúrák a jövőben ennek alapján. Az is szóba került, hogy az AMD egy új, eddig be nem jelentett GPU-t, az RX 950-et készül piacra dobni, amely paramétereivel várhatóan sokakat meglephet.









