Az epizód több, jelenleg is forró témát jár körül a videojáték-világból, fókuszban a Grand Theft Auto 6 körüli egyre elszabaduló szivárgásokkal. Egyre több részletes információ és videó kerül nyilvánosságra a játékból, emiatt sokan attól tartanak, hogy már a megjelenés előtt jelentős történeti elemek is kikerülhetnek. Ezzel párhuzamosan érdekes kérdések merülnek fel a játék lehetséges újításairól, például az NPC-k viselkedéséről és a szerepjátszás kiemelt szerepéről az online részben.
Szó esik egy legendás szerepjáték visszatéréséről is: a Terranigma fontos pillanat előtt áll, ugyanis eredeti japán és európai megjelenése után most először hivatalosan is kiadásra kerül az amerikai piacon, modern platformokra portolva. A rajongók számára különleges alkalom ez, hiszen egy régóta várt, fizikailag is elérhető verziót kapnak, ráadásul klasszikus, 16-bites grafikával.
A videó kitér a játékkonzolos exkluzivitás visszatérésére is. Mind a Sony, mind a Microsoft láthatóan számol azzal, hogy a jövőben erősebben koncentrálnak saját hardvereik erősítésére egyedi címekkel, elmozdulva az univerzális, minden platformra portolható stratégiától. Mindez fontos változást jelez a játékpiacon, főként a következő generációs konzolok sikere szempontjából.
Részletes összehasonlítást kapunk a Metal Gear Solid 4 közelgő újrakiadásáról is, amely végre több platformon is elérhetővé válik modern grafikai és teljesítménybeli fejlesztésekkel. Felmerül, mennyit számít a fizikai példányok elérhetősége, illetve hogyan befolyásolják ezek a kiadások a játékosok élményét és a digitális/analóg megoldások közötti átmenetet.










