Ebben az epizódban Kurt és Lucy kibeszélik a videojátékok világát megrázó legújabb híreket, amelyeket egy váratlan fejlemény kavart fel: a Grand Theft Auto 6 hivatalos megjelenési dátumának elhalasztása. Megvizsgálják, hogyan formálódik át az iparág egy GTA-kaliberű premier körül, és milyen zavart okoz a fejlesztő, kiadó és marketing csapatok életében egy ilyen halasztás a következő időszakban. Felmerülnek kérdések arról, mi fog történni a felszabadult megjelenési ablakokkal, és hogyan alkalmazkodnak a konkurens játékcégek a helyzethez.
Az adás humoros és személyes hangvétele lehetőséget ad a szerkesztőknek, hogy röviden ajánljanak, vagy kritizáljanak friss indie játékokat, így a nézők sokféle alkotásról kapnak színes, pörgős összefoglalót. Külön blokkban vitáznak azon is, mik számítanak igazán egy játék megítélésében – a grafika, történet vagy játékmenet élvezete –, és érdekesen fogalmazódik meg, hogy valójában ezek együttműködése teremti meg az emlékezetes élményt.
Az adás kitér a játékperifériák fejlődésére is: vajon visszatérhetnek-e a régi idők kedvencei, mint a DDR táncszőnyeg vagy a Guitar Hero gitár? Rámutatnak, hogy a játékeszközök furcsaságai még mindig megvannak bizonyos stúdióknál vagy rendezvényeken, bár a tömegpiac már kevésbé fogékony rájuk.
Szóba kerül egy újabb celeb-konzolbotrány, amikor Soulja Boy saját logóval forgalmaz egy jól ismert kézi konzolt, amelyet a gyártó szerint nem engedélyeztek. Ez felveti a kérdést: hol húzódnak a határok az utánzat, átcímkézés és a valódi innováció között a hardverpiacon?
Végül a műsor személyesebb ajánlásokkal zárul: film- és zenei tippekkel inspirálják a nézőket arra, hogy időnként hagyják maguk mögött a virtuális világot, és keressenek szórakozást a videojátékokon túl is.










