Montréalban, a VCF 2026 rendezvényen egy izgalmas fejlesztői csapat mutatja be a Grind nevű Amiga-játékot. A projekt egy kis, de lelkes hobbicsapatból áll, amely szabadidejében dolgozik a játékon.
Az egész kezdeményezés egy korábbi, Dread nevű programból indult, amelyet egy ismert demoscene-tag, Keké az Alter csoportból kezdett el fejleszteni. Az alapötlet onnan származik, hogy egyesek szerint lehetetlen Doom-szerű játékot írni Amigára, ezért megindult a bizonyítás.
A Grind tulajdonképpen az eredeti Dread projekt egy önálló, grafikailag és pályatervezés szempontjából is eltérő ága. A fejlesztők igyekeztek megtartani a klasszikus Doom-játékmenet részleteit, miközben gondosan kihasználják az Amiga hardver képességeit, mint például a Blitter és a Copper chipek speciális funkcióit.
Külön érdekesség, hogy az Amiga 1200 típusú gépen futtatva látványos teljesítményre képes a program, és szinte teljes mértékben visszaadja az eredeti klasszikus élményt. A fejlesztés jelenleg még folyamatban van, támogatható Patreonon keresztül, és a csapat a fizikai kiadás lehetőségét is fontolgatja klasszikus Amiga-stílusban.









