A Greedfall 2: The Dying World bemutatója során betekintést kapunk az RPG műfaj egyik legújabb előzményébe. Ezúttal az előző rész eseményei előtti időszakba helyezik a történetet, ahol a játékos egy őslakos szerepét ölti magára, hogy átélje a Tier 4D szigetének kolonizációját és az ebből eredő konfliktusokat.
Részletesen szó esik a technikai nehézségekről, hibákról, mint például a teljesítményproblémák, bugos achievementek és a Steam Deck támogatásának hiánya. Felmerülnek további kétségek a játék jövőbeni támogatásával kapcsolatban is, miután a kiadó, Nikon csődvédelmet kért nem sokkal a hivatalos megjelenés előtt.
A játékmenetben hangsúlyos a taktikai harcrendszer megváltozása, amiről élénk vita bontakozott ki a rajongók körében. A karakterfejlesztést, társak kiválasztását, valamint a talentek és attribútumok rendszerét több oldalról vizsgálja az elemzés, külön kitérve a fejlődés egyensúlyára és a szerepjátékos döntések jelentőségére.
Az atmoszféra, a világ részletesen kidolgozott háttere és a mellékküldetések lehetőségein túl a bemutató számos kérdést felvet arról, mennyire tudja betölteni a folytatás, illetve mennyire sikerült az újításokkal a régi rajongókat megszólítani. Vajon érdemes a játékot teljes áron beszerezni, vagy inkább érdemes kivárni egy kedvezőbb pillanatot?









