2035-ben a grafikai tervezés világa teljesen új irányokba mozdul el. A mesterséges intelligencia már most is jelentős változásokat hoz, nem helyettesítve, hanem kiegészítve és felerősítve az alkotó emberi képességeket. Egyre több példát látni arra, hogy AI-vezérelt kampányok, mint például a 2025-ös NBA döntők során bemutatott első AI által generált reklám, már napjaink realitását jelentik, és az alkotói szerep minősége átalakul.
Előtérbe kerül a stratégiai gondolkodás, az érzelmek és a történetmesélés szerepe. A dizájner szerepe abban változik, hogy nem a pixelrendezésben, hanem az érzelmek és élmények komponálásában jelenik meg az érték. A felvetett kérdések között szerepel, hogyan válik a vizuális tervezés öt érzékre ható, emlékezetes élménnyé, és hogyan lehet fenntartani az emberi minőséget a gépekkel közös munkában.
Az új eszközök – mint a GoProof, Figma Flows vagy a Mural – lehetővé teszik, hogy a visszajelzés és szerkesztés folyamata gördülékenyebbé váljon, miközben a dizájn élményalapúvá és dinamikussá alakul. Felmerül, hogyan lehet az érzelmeket mérni és beépíteni a márkaidentitásba, például illatok, haptika vagy zenei motívumok révén.
A bemutatott jövőkép hangsúlyozza: az igazi érték az emberi gondolkodásban, érzések irányításában és történetek alkotásában rejlik. A dizájnereknek az előttük álló évtizedben a kreatív irányítás, az interakciós tervezés, valamint az érzékek összehangolása válik kulcskompetenciává.