Humoros beszélgetések közepette egy baráti társaság próbálja kiismerni a legendás Ghostbusters NES-játék működését. Az első percekben a hétköznapi, kissé abszurd lakótársi szituációk keverednek az 1980-as évek videojátékainak logikájával, miközben a srácok poénkodnak, vitatkoznak és megosztják élményeiket filmes tapasztalataikról.
A játékmechanika, a benzinvásárlás, a furcsa üzletek kínálata és a Ghostbusters-felszerelések használata számos kérdést vet fel: miért ilyen nehézkes a játékmenet, hogyan lehet fejleszteni az eszközöket, mi szükség van a különböző csapdákra és bővítményekre? Közben természetesen felmerül az is, mennyire kapcsolódik a játék a filmekhez, és hogy a szellemirtás milyen furcsa élvezettel tölti el a kitalált karaktereket.
A nosztalgikus és ironikus kommentárok során szóba kerül a Ghostbusters-filmek teljes sora, de különösen a 2016-os reboot és a legújabb folytatások, valamint ezek közönségfogadtatása. A beszélgetést gyakran megszakítják játék közbeni nehézségek – például az üzemanyaghiány vagy a bonyolult szabályrendszer –, amelyek tovább fokozzák az abszurditást.
A társaság több filozofikus kérdést is felvet, például miért „jó érzés” szellemeket fogni, miért kell különböző felszereléseket vásárolni, vagy vajon a szellemek tényleg esznek-e, és miért választanák a fürdőszobát lakhelyül. Ezek a könnyed, fanyar meglátások folyamatosan új színt visznek a retró videojáték-élmény értelmezésébe.









