2025 decemberében szokatlanabbnál szokatlanabb történetek színesítették a videojátékok világát. Ezek közül az egyik legszembetűnőbb jelenség az AI által vezérelt NPC-k furcsaságai voltak, ahol a játékosok egyszerű trükkökkel képesek voltak összezavarni a mesterséges intelligenciát, humoros helyzeteket teremtve.
Külön érdekesség, hogy az AAA kategóriás sorozatok, mint a Call of Duty, új irányokat keresnek: a fejlesztők felismerték, hogy a kampány minősége meghatározza az egész játék fogadtatását, még akkor is, ha a többi játékmód magasan teljesít. Egy másik ikonikus franchise kapcsán, a Fallout világában is izgalmas pillanatokat élhettünk meg: az Obsidian csapata meghívást kapott egy New Vegas hangulatú tévésorozat forgatására, bár az új játék készítésének lehetősége továbbra is kérdéses marad.
Az Arkham-univerzum rajongói és a streaming szolgáltatók ötvöződése is újabb vitákat szült, miközben a „live service” típusú üzleti modellek jövője továbbra is kétséges. Márkák és hírességek is keresztezték egymás útját: Kim Kardashian megjelenése a Fortnite-ban különösen természetes módon illeszkedett a játék világába, ami felveti a kérdést: hol húzódik a határ a valóság és a digitális popkultúra között?
Közben egyes indie fejlesztések – mint a King of Meat – hatalmas játékosszámokat álmodtak meg, de a várakozások messze elmaradtak a valós eredményektől. Emellett rejtett titkok, váratlan késések (Ark 2) és egészen rendhagyó fejlesztői sztorik (a Total War harci rendszerének eredete) is helyet kaptak, mind-mind aláhúzva, hogy a játékipar decemberben sem volt mentes a furcsaságoktól és meglepetésektől.










