A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 26 perc

FSR 4.1 forradalom az AMD RDNA3 kártyákon: mit hoz az új upscaler?

A videó azt járja körül, milyen hatalmas változást hozott az új FSR 4.1 szoftver az AMD RDNA3 szériás videokártyáin, valamint hogyan viszonyul a technológia a korábbi verziókhoz és a konkurencia megoldásaihoz.

Ebben az elemző anyagban a Radeon RX7000 szériára érkező FSR 4.1 szoftverfrissítés áll a középpontban, amely a játékosok számára régóta várt minőségi előrelépést jelent az AMD grafikus kártyáin. A műsorban lebilincselő példákon keresztül mutatják be, hogy az új upscaler mennyivel élesebb, részletgazdagabb és stabilabb képet eredményez az előző, FSR 3.1-es változathoz képest.

Külön érdekességet jelent az a történet, ahogyan az AMD sokáig nem akarta kiadni ezt a fejlesztést az idősebb architektúrához, majd egy véletlen forráskód-kiszivárgás nyitott ajtót a szélesebb támogatottsághoz. A technikai részletekben azt vizsgálják, hogyan sikerült az új FSR-t INT8 utasításokra optimalizálni, hogy működjön RDNA 3 és akár RDNA 2 kártyákon is, és mennyiben egyezik a képminőség a modernebb RDNA4 modelleken futó verzióval.

Az összehasonlító tesztek során nemcsak az AMD két generációját, hanem a konkurens Nvidia DLSS 4.5 képjavítóját is megvizsgálják ugyanazon beállítások mellett. Témaként felmerül, hogy mennyivel nehezebb futtatni az új FSR-t a régebbi kártyákon, illetve mit jelent ez a valós játékélmény és FPS számok tekintetében. Emellett az is kérdés, hogy miért késlekedett ennyit az AMD az új upscaler megosztásával, amikor a konkurencia már régóta biztosít hasonló fejlesztéseket saját vásárlóinak.

Az elemzés továbbá kitér arra, hogy a különböző minőségű üzemmódok és felbontások mellett mik a legégetőbb előnyei vagy ritkán tapasztalható hátrányai az FSR 4.1-nek, illetve milyen változásokat hozhat ez a jövőben a játékos közösség számára.