A heti AJS News epizódban a videojáték-ipar legfrissebb híreit és vitás témáit járják körül a műsor szereplői. Felütésként szó esik a szponzorált Rocket Money alkalmazásról, amely segíti a felhasználókat pénzügyeik nyomon követésében és a rejtett előfizetések kiszűrésében.
Az adás fő fókuszában idén kiemelt szerepet kapnak az AI technológiák térnyerése a játékfejlesztésben, illetve annak hatásai a munkaerőpiacra és a kreatív folyamatokra. A bemutatott statisztikákból kiderül, hogy a fejlesztők döntő többsége már használ AI eszközöket, de sok a kétely is a technológia jelenlegi hasznosságát és hosszú távú következményeit illetően. Felszínre kerül a művészeti szakmák helyzete is, amelyek leginkább érintettek az automatizálás által, miközben folyamatos vita folyik a mesterségesen generált tartalmak minőségéről.
Részletesen szó esik a Call of Duty új bemutatójának vegyes fogadtatásáról és a franchise-ban bevezetett változásokról, köztük a kozmetikai elemek átviteléről a különböző részek között, valamint a Battlefield 6 játékmenetbeli újításairól, amelyek meghatározó témát szolgáltatnak a multiplayer játékok közösségeiben. Szintén helyet kapnak az aktuális DLC-politikák és az azonnali fizetős tartalom, például a Bloodlines 2 vitatott döntései, amelyek heves indulatokat váltottak ki a rajongók körében.
A műsor a stúdióvezetők személycseréit is érinti, például a Bungie vezérigazgatójának visszavonulását, illetve az ezt kísérő gazdasági és közösségi visszhangokat. Emellett szó esik a Sony belső stúdióinak élőszolgáltatás-orientált stratégiájáról, annak buktatóiról és a játékpiaci projektek kudarcának mechanizmusáról.
Végül helyet kap néhány rövidebb hír: a Dawn of War 4 fejlesztési irányai, az Nvidia AI-chipjei körüli problémák, valamint a klasszikus horrorfranchise-okat feldolgozó multiplayer játékok (Halloween, Friday the 13th) helyzete. A beszélgetések során gyakran felmerül a nosztalgia, a játékosközösségek elvárásai és az új fejlesztések iránti óvatosság.