A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 20 perc

Forgotten Worlds otthoni verzióit vizsgáljuk: siker vagy kudarc az átiratokban?

Részletes elemzés a Forgotten Worlds klasszikus arcade játék különböző otthoni portjairól, azok sajátosságairól és kihívásairól.

1988-ban a Capcom igazi újdonsággal jelentkezett az arcade világban: a Capcom Play System alaplapján debütált Lost Worlds, vagy ahogy a világ nagy részén ismerik, Forgotten Worlds. A játék látványos grafikával, kiemelkedő hangzással és merőben szokatlan irányítással tűnt ki, ahol a játékosok egyedi forgatható kapcsolót mozgattak a célzáshoz, miközben két szuperkatonával próbálták visszaszerezni a Föld bolygót az apokalipszisből.

Felmerül a kérdés: mennyire sikerült átültetni ezt a forradalmi játékélményt a különféle otthoni platformokra? A videó változatos számítógépes és konzolos verziókat vizsgál, kezdve a ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC és Atari ST-től, egészen a fejlettebb Sega Mega Drive és PC Engine CD változatokig.

Kiemelt jelentőséget kapnak az irányításbeli eltérések: az egyes platformokon a kontrollerek kialakítása, valamint a pályák és hanganyagok minősége is gyökeresen eltérően befolyásolják az élményt. A videó bemutatja, miben térnek el a különböző portok – néhol jobb grafika, máshol igazán élvezetes zenék, vagy épp az eredeti játékosság híján maradt irányítás jelenti a fő vonzerőt vagy csalódást.

Ezen felül érdekes összehasonlításokat láthatunk: mely platform verziója mit tudott hozzáadni, vagy éppen mi veszett el az átültetés során? Kitérnek az egyes fejlesztők és kiadók szerepére is, valamint arra, hogy adott verzió esetén melyik régió élvezhette a játékot teljes vagy hiányos formában.