A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 5 perc

Flying Shark visszatér: klasszikus arcade kihívás modern platformokon

A klasszikus, 1987-es Flying Shark most a MiSTer FPGA és az Analogue Pocket platformokon is kipróbálható, újra lehetőséget adva a régi és új játékosoknak, hogy szembesüljenek a legendás nehézséggel.

Az arcade játékok világába kalauzol a videó, ahol egy legendás, 1987-ben megjelent vertikális lövöldözős játék kerül újra reflektorfénybe. A fejlesztést a Toaplan vállalta, a kiadást pedig különböző régiókban más-más cégek végezték, például Japánban a Taito, Amerikában a Romstar és Európában az Electrocoin.

Az ismert nehézségű játék most két modern platformra is elérhetővé vált: a MiSTer FPGA-ra és az Analogue Pocket konzolra. A frissítés folyamata eltérő lehet, hiszen míg az Analogue Pocket esetén egyszerű a telepítés, addig a MiSTer felhasználóinak manuálisan kell hozzáadni a ROM-ot, ami néhány lépésből megoldható.

A témában a nosztalgia, a játék brutális nehézsége és az, hogy milyen kihívásokat jelent mai szemmel végigjátszani, központi szerepet kap. A videó felveti: vajon mennyire lettek ügyesebbek a játékosok, vagy még ma is hasonló akadályokba ütköznek, mint a ’80-as években? Illetve, hogyan élik meg a mostani játékosok ezt a klasszikust, és vajon van-e, aki már elsőre feltalálja magát benne?

Szó esik a különböző portokról, hogy mely platformokra érkezett a játék (pl. Amiga, Atari ST, Commodore 64, NES, ZX Spectrum) és arról is, miben tér el az élmény az arcade és az otthoni verziók között. Felmerülnek technikai kérdések, mint például az ellenséges lövedékek elkerülése, vagy hogy mennyiben segítenek a bombák a túlélésben. A játékos reflexek fontossága is fókuszba kerül.