A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 5 perc

Flip and Flop: izometrikus platformkaland állatbarátoknak a ’80-as évekből

Két menekülő állat, színpompás pályák és váratlan kihívások várnak az 1984-es Flip and Flop izometrikus platformjátékban.

Két különleges állatszereplő, Flip, a lendületes kenguru, és Mitch, a játékos majom egy színes, izometrikus platformjátékon keresztül próbálnak megszökni az állatkertből. Az irányításuk során a pályák időnként szó szerint a feje tetejére állnak, izgalmas perspektívaváltásokkal nehezítve a küldetést.

Létrák, ragadós négyzetek, valamint üres lapok várják hőseinket a többszintű rácson, ahol minden négyzetet meg kell színezni, miközben a szigorú állatkerti gondozók hálója mindig veszélyt jelent. Az egyszerű célok és a folyamatos kihívás kombinációja gyors fejlődést és folyamatos visszatérést ösztönöz.

Néhány pálya után egy rövid cirkuszi közjáték teszi még hangulatosabbá a játékot. A klasszikus játékok inspirációja egyértelműen érződik, mégis sikerül eredetit alkotni. Az első lépések kissé nehézkesek, de a vezérlés rövid gyakorlás után természetessé válik. A grafikai világ vibráló, bár látszik rajta a 80-as évek öröksége.

A nosztalgikus élmény mellett a játék a joystick hasznosságát és jelentőségét is említi, hiszen a pontosság ezen sokat múlik. Az alkotás egyedi hangulatával bír, és noha nem hibátlan, igazi retro különlegességnek számít.