Capcom egyik ikonikus verekedős játéksorozatának utolsó, sokat vitatott darabja, a Final Fight Streetwise kerül górcső alá ebben a videóban. Az eredeti, 1989-ben nagy sikerrel debütáló Final Fight hatását és utóéletét is áttekinthetjük: a folytatások többsége már nem érkezett arcade gépekre, hanem különböző konzolokon jelent meg, eltérő minőségben.
A videó középpontjában a Final Fight Streetwise áll, amelyet 2006-ban adtak ki PlayStation 2-re és Xboxra. Bemutatásra kerül a játék története, ahol Metro City városa ismét veszélybe kerül egy újfajta drog, a Glow miatt, amely embereket változtat mutánsokká. Kyle, a főszereplő, testvérét próbálja megmenteni, miközben régi ismerősök és ellenségek is felbukkannak.
Megismerkedhetünk a játékmenet főbb vonásaival: részletesen szó esik a sztorimód mechanikáiról, a kihívást jelentő kamerakezelésről, a sokszor haszontalan melléktevékenységekről és a küzdelem rendszeréről. Két játékmód közül lehet választani, ám egyik sem felel meg igazán a klasszikus játékoselvárásoknak.
Felmerülnek kérdések a fejlesztési folyamat kapcsán: vajon mi lett volna, ha megvalósul az eredetileg tervezett, végül elvetett Seven Suns alcímű projekt? Miért nem jelent meg a játék Japánban, ahonnan a franchise indult? Gondolatébresztő, hogyan viszonyult a Capcom a klasszikus 2D-s beat ’em up örökséghez, és mennyire sikerült vagy nem sikerült modern hangulattal megújítani az alapokat.









