A beat ’em up játékok világát meghatározó Final Fight sorozat története elképesztően izgalmas utat járt be a videojáték-iparban. Röviddel azután, hogy a Double Dragon elindította a műfajt, a Capcom 1989-ben olyan játékkal rukkolt elő, amely új mércét állított: karakterei, pályatervezése és játékmenete révén a Final Fight hamar referenciává vált, amely számtalan követőt inspirált.
A Metro City utcáin játszódó történetben ikonikus szereplők, mint Mike Haggar, Cody és Guy szállnak szembe a veszélyes Mad Gear bandával, hogy egy elrabolt lányt megmentsenek. A karakterek megalkotásakor zenei és filmes utalásokból is merítettek; például sok gonosztevő elnevezése zenészek, zenekarok vagy albumok nevét viseli, és a látványvilágot New York filmszerű ábrázolása ihlette.
A játékmenet egyszerű, de addiktív: két gomb, folyamatos akció, street fighting hangulat, és minden karakter egyedi képességekkel rendelkezik. A főhősök harcmodora, valamint a pályák dinamikája és a bónuszszakaszok mind hozzájárulnak a klasszikussá váláshoz.
A videó foglalkozik a különböző portokkal (SNES, Sega CD, mikroszámítógépek, GBA, NES), ezek előnyeivel és hibáival, valamint a sorozat folytatásaival, amelyek között új játszható karakterek, extrém főgonoszok és új helyszínek is megjelennek.
Felmerül a kérdés, hogy a folytatások képesek-e az eredeti varázst megtartani, egyáltalán mennyit változtat egy sikerjátékon a technológia vagy a stílusváltás. Érdekes dilemmákat boncolgat a címek továbbfejlesztésének irányairól, a túlzott modernizálás veszélyeiről, illetve arról, hogyan lehet hű maradni a gyökerekhez egy folyamatosan változó játékiparban.










