Két lelkes játékos beszélget a Final Fantasy VII Remake Intergrade Switch 2-es változatáról, személyes élményeik és benyomásaik alapján. Felmerül a kérdés, hogy vajon a legendás JRPG újragondolt változata mit tud nyújtani nemcsak a régi rajongóknak, hanem azoknak is, akik most ismerkednek vele először.
Szó esik a játék vizuális megvalósításáról, különösen az in-game és előre renderelt átvezetőkről, illetve a Switch 2 teljesítményéről: hogyan állja meg a helyét más nagy címek, például a Cyberpunk mellett, és mennyit számít a játék lineárisabb felépítése az optimalizációban.
Érdekes kérdés, mennyire működik az új közönség számára a valós idejű harcrendszer, illetve hogyan változott a hangulat a klasszikus, körökre osztott játékmenethez képest. A beszélgetés során felmerülnek a karakterek fejlődése, a jellegzetes „VATS-szerű” harci mechanikák, valamint a hosszú játékidő és a szakaszosan feldolgozott történet dinamikája is.
A hangulat, a vizuális stílus és a régi-új karakterek találkozása számos nosztalgikus, ugyanakkor újszerű élményt kínál. Kritika is elhangzik, amelyek főként az olyan apróbb technikai hibákra vagy irányítási anomáliákra vonatkoznak, amelyek a vadonatúj platformon jelentkezhetnek.










