Ebben az ismertetőben egy különleges, retro stílusú fantasy RPG játék kerül bemutatásra, amelyet a közönség kérésére vettek górcső alá. A szerző kiemeli, hogy bár sok a feladata, mégis örül, hogy ezt a játékot is kipróbálhatta, és a tapasztalatai alapján beszámol a demó élményeiről.
A játék főhőse egy rejtélyes, elátkozott szigeten tér magához, ahol az a célja, hogy felkutassa eltűnt apját, és megfejtse a sziget titkait. A környezet szabadon felfedezhető, a bejárható világ inkább a régi klasszikusok hangulatát, mint a modern játékok komfortját idézi: nincs folyamatos automatikus mentés, és a tutorialok hiánya is tudatos tervezői döntés.
Az akció középpontjában a közelharci és dobófegyverek állnak, amelyekhez különleges mechanikák kapcsolódnak. Arra is felhívja a figyelmet, hogy minden támadás teljesen lemeríti a karakter energiáját, illetve a fegyvereknek saját szintjük és külön képességeik vannak, amelyek használat közben fejlődnek.
A felfedezés érzete emelkedik ki igazán, mivel a világ varázsát és a természetes, szinte magától értetődő játékmenetet dicséri az elemző. A fejlődési rendszer, fegyverkombinációk és az egyedi atmoszféra mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a játék egyszerre nosztalgikus és friss élményt nyújtson.
Felmerül a kérdés, hogy a későbbi játékmenet során a harc miként változik, illetve sikerül-e végig fenntartani ezt az egyedi atmoszférát. Ezek azok a pontok, amelyeket egy teljes körű értékelésben különösen vizsgálandónak tartana a szerző.










