A posztapokaliptikus világ mindennapjai elevenednek meg, miközben egy családtag ébredése utáni kora reggeli beszélgetések zajlanak, és a kormány közreműködésével újabb sorsdöntő lépéseket tesznek. Vajon milyen érzés, amikor hirtelen kell választani néhány pillanat alatt, ki jut be a túlélők közé?
Az események sodrában a menedékbe való bejutás és az ismeretlen újrakezdés rövid, feszültséggel teli perceit követjük végig. A felvetések közé tartozik, hogyan reagálhat egy család az atomháború fenyegetésére, illetve milyen dilemmákkal szembesülhet az, aki elveszítheti addigi életét.
Különös karakterek – robotok, kutyák és túlélő civilek – keresztezik egymás útját az elhagyott városok között. A párbeszédek ironikus és néha humoros formában rávilágítanak a társadalmi problémákra, a városok szerveződésére, valamint arra, hogyan formálja a média és a politika az emberek mindennapjait.
Annak érdekében, hogy egy új típusú konzolon élvezhető maradjon a játék, felmerül a kérdés: miképpen kelnek életre a már ismert helyszínek és karakterek korszerű technológián, és változik-e a hangulat vagy a játék mechanikája a hardver fejlődésével?









