Az új Fable játékról szóló videó azt a kérdést tárgyalja, hogy a legendás kutya, amely a széria második részében emblematikus társsá vált, miért hiányzik az új fejlesztésből. Felveti, hogy sokak szerint a kutya elengedhetetlen része a Fable világának, mégis az új fejlesztőcsapat tudatosan döntött a kihagyása mellett. Bemutatja, hogyan okozott fejlesztői kihívásokat a kutya mesterséges intelligenciája, és mennyi erőforrást emésztett fel az előző részek készítésekor.
Érdekes kérdések merülnek fel: vajon a Fable ugyanolyan ikonikus lesz-e a négylábú társ nélkül? Hogyan változtathatja meg a franchise hangulatát és játékmenetét a döntés? A videó megvizsgálja a játék fejlesztésének hátterét, valamint azt, hogy az új stúdió, a Playground Games, miben különbözik a régi Lionhead csapattól, különös tekintettel a vezetői szemléletre és a munkakultúrára.
A régi Fable alkotóihoz és döntéseikhez, valamint a legendás kutya szerepéhez kapcsolódó nosztalgiát is körbejárja, miközben számos párhuzamot von más nagy videojátékok (például Mass Effect) morális dilemmáival.
Mindezek mellett felveti: vajon lehet-e igazán megújítani és modernizálni a Fable univerzumát úgy, hogy közben elhagyjuk azokat az összetevőket, amelyek miatt az egykor annyira különlegessé vált? Milyen lesz a morális döntések új rendszere, és vajon képes lesz-e kihívásokat és izgalmakat teremteni kutya nélkül?











