A bemutatott játékmenet a Fable új, nyitott világú akció-RPG játékára koncentrál, amelyben a játékos nemcsak hősies cselekedeteket hajthat végre, hanem különféle társadalmi és gazdasági szerepeket is betölthet. Külön figyelmet kapnak az egymással összefüggő játékmechanikák, amelyek révén a karakter döntései valóban hatással vannak a világra és annak lakóira.
Albion változatos településein több mint 1000 egyedileg kidolgozott NPC működik, mindegyik saját háttérrel, szokásokkal és véleménnyel. A döntések során nem csupán jó vagy rossz választásokkal szembesülünk: cselekedeteink következményei személyre szabottan jelennek meg minden karakter szemszögéből, így a világ szokatlanul élő és dinamikus lesz.
A demóban Silverbrook városának életébe pillanthatunk be, ahol a társas kapcsolatok, a romantika és a gazdasági döntések – például vállalkozások vásárlása, üzletek vezetése – egyaránt fontosak. A játék folyamatosan ösztönzi a játékost, hogy építse saját identitását, s mindeközben morális dilemmák és változatos visszacsatolások teszik árnyalttá a karakterünk megítélését.
Olyan kérdések kerülnek a középpontba, mint például: hogyan reagálnak a falubeliek, ha megmentünk egy varázslatosan beszélő sertést? Milyen hatással van a hírnevünk a kapcsolatrendszerünkre? A játék különlegessége, hogy minden tettünket – legyen az jó, rossz vagy épp szokatlan – más és más módon értékeli a világ, ami valódi interaktivitást és újrajátszhatóságot kínál.








