Ebben a részletes elemzésben lépésről lépésre, szinte képkockánként kerül terítékre a közelgő Fable játék eddig látott játékmeneti bemutatója. A vizsgálódás során kreatív megközelítésből kerülnek kiemelésre a tündérek megjelenésének új irányai, az ikonikus lények, mint a balverinek, és a korábbi Fable epizódokat idéző helyszínek, valamint azok modernizált változatai.
Felszínre kerülnek a Fable világának rejtett utalásai és hagyományai: a különleges települések, legendás pubok és piacok, valamint a játékban visszatérő mitikus motívumok. A főhős fejlődését kísérő események, a karakterek közötti komplex kapcsolatrendszerek, valamint az NPC-k személyiségjegyei mind új és mélyebb mechanikákat ígérnek.
Az elemzés feltérképezi a karakterkészítés, felszerelések és varázslatok rendszerét, a harc dinamikáját, valamint szót ejt az új, de a régi játékokra utaló képességekről. Külön érdekesség, hogy a harcrendszer részletesebbé vált – például páncél- és állóképesség-csíkokkal –, illetve hogy mennyi új lehetőség nyílik a világban való interakcióra, tulajdonvásárlásra, kapcsolatokra és minijátékokra. Továbbá kitér a hangulati és vizuális részletekre, amik a világ hitelességét, és a humorral átszőtt mesebeliségét erősítik.











