Egy lenyűgözően drága, extrém teljesítményű PC összeállítását követhetjük végig, amelynek ára elérheti vagy akár túl is lépheti a 11 500 dolláros határt. Az alkatrészek jelentős részéről korábban már gondoskodtak, ám külön figyelmet szentelnek azoknak a komponenseknek, amelyek az összköltséget a csúcsra tornázzák – ilyen például a Threadripper 9000-es szériából származó processzor, a nagy mennyiségű ECC regisztrált RAM, valamint a speciális hűtési megoldások.
Felmerülnek a kérdések az Intel és AMD rendszerek stabilitása, illetve hosszú távú megbízhatósága kapcsán, miközben kiemelt jelentőséget kap az olyan fejlesztők mindennapi munkafolyamata, mint Phil, aki korábban problémákkal szembesült egy első generációs Threadripperrel, valamint egy 13900K Intel chippel is. A váltás fő kiváltó oka az erőforrásigényes videószerkesztés stabilitása és sebessége, ahol most egy 48 vagy 64 magos CPU kerül bevetésre – vajon valóban érezhető-e a különbség, vagy csak pénzkidobás?
Bepillantást nyerhetünk az egyedi hardverek beszerzésének és kiválasztásának folyamatába, valamint azok összehangolásába. Emellett előkerülnek egyedi hűtési megoldások, különleges ventilátorok (például Phanteks D30, Phanteks T30), és szó esik arról is, milyen bonyodalmakba ütközhet az ember, ha EATX alaplapot és csúcskategóriás házat próbál párosítani, illetve még egy 420 mm-es AIO-t is beépítene.
Az esettanulmány során felmerül annak kérdésköre, mennyiben éri meg egy ilyen költségvetésű konfigurációt építeni, különös tekintettel arra, hogy a videós renderelés során a GPU-kódolás dominál, a CPU csak másodlagos lehet bizonyos feladatoknál. A csapat egyenesen összehasonlítja a korábbi Intel rendszerrel a renderidőt, vizsgálva: mennyit nyer egy óriási teljesítményű workstation CPU egy modern GPU-val szemben?









