A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 13 perc

Expeditions: Samurai első benyomások – egy angol utazó szemével az Edo-kori Japánban

Az Expeditions: Samurai az Edo-kor eleji Japánba kalauzol, ahol egy angol utazó szemszögéből, körökre osztott harccal és elágazó szerepjátékos lehetőségekkel ismerkedhetünk meg az új CRPG epizódban.

Az Expeditions: Samurai című játék az Expeditions sorozat negyedik része, amely most a japán Edo-korszak kezdetére, az 1600-as évek fordulójára fókuszál. A történet középpontjában az Angliából érkező William Adams, vagy legalábbis annak szabad megtestesítője áll, aki egy kalandos kereskedelmi misszió során keveredik Japánba, majd számos kihívással szembesülve próbál boldogulni az idegen országban.

Az új játékban jelentős szerepet kapnak a karakteralkotási lehetőségek: a játékos több kaszt, külalaki opció és viselkedés közül választhat, beleértve az egyedi testtartást is. A társult karakterek mind változatos képességekkel gazdagítják a csapatot, és mindegyikük önálló szerepet tölt be a harcban vagy éppen a történetben. Az első epizódban megismerkedhetünk olyan szereplőkkel, mint például Raina, Pyit vagy Etien.

A harcrendszer körökre osztott, ugyanakkor létezik lehetőség lopakodásra, különleges taktikai megoldásokra, vagy éppen a tereptárgyak kreatív felhasználására is. A harci szerepek között találunk harcost, íjászt, tolvajt és taktikus támogatót is. Az egyes kasztok saját speciális erőforrással és képességekkel bírnak, miközben a karakterek szintlépés során különböző készségeket és előnyöket is megszerezhetnek.

Az Expeditions: Samurai erősen épít a történelmi valóságra, mégis néhány ponton eltér attól, és eltérő perspektívából mutatja be a korszakot. Különféle küldetéseken keresztül alternatív megoldási lehetőségekhez is juthatunk, például beszéd, ügyesség vagy túlélési képességek használatával.

Az early access kiadás egyelőre csak a játék első fejezetét kínálja, több mint hat óra tartalommal és számos kibontakozó lehetőséggel. A fejlesztői tervek szerint további frissítések várhatók a teljes megjelenésig, amely előreláthatólag 2027 első negyedévében esedékes. A játékhoz kapcsolódó kérdések között felmerül: hogyan tudja a sorozat Japán új korszakát megragadni, miként valósul meg a történet és a mechanikák összehangolása, illetve sikerül-e megidézni az Expeditions: Rome hangulatát egy teljesen új közegben?