A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 18 perc

Exodus: Egy új sci-fi RPG kaland az idő és morál határán

Az Exodus ígéretes új sci-fi RPG, ahol időnyújtás, morális döntések és grandiózus galaktikus kaland várják a játékosokat, a klasszikus Mass Effecthez hasonló élményekkel és generációkon átívelő következményekkel.

Az Exodus című játék a sci-fi RPG műfaj iránt érdeklődőket célozza meg, és azonnal felidézi a Mass Effect sorozat emlékét, különösen azok számára, akik rajongtak az idegenekkel való kapcsolatokért és az epikus űrkalandért. A készítőcsapat jelentős része a BioWare korábbi munkatársaiból áll, köztük James Olan, Chad Robertson és Drew Carpathian neveivel fémjelezve, akik már letették névjegyüket RPG körökben.

Az Archetype Entertainment által fejlesztett játék kiadója a Wizards of the Coast, akik eddig főleg fantasy franchise-okról voltak ismertek, mint a Dungeons and Dragons vagy a Magic the Gathering. Ezúttal viszont egy merőben új, grandiózus sci-fi világot építenek, ahol több millió bolygót lakja már az emberiség és az evolúció nyomán kifejlődött különféle csoportjai.

Az Exodus világa 40 000 évvel a jövőben játszódik, a Centauri csillaghalmazban, ahol az emberiség a klímaváltozás miatt hagyta el a Földet. Az időnyújtás (time dilation) mechanikája lényeges eleme lesz a játéknak: egy-egy küldetés a főhős számára csak hónapokig tart, miközben a bolygón évtizedek vagy évszázadok telhetnek el, így visszatérve akár teljes változásokkal találja szemben magát.

A játékban jelentős szerepet kap a morális döntéshozatal, a legénységgel kialakított kapcsolatok és az, hogyan hatnak a döntéseid más szereplők életútjára hosszú távon. Különféle játszható osztályok sorakoznak fel, mint a mech pilóta, a démon vagy a prodigy, és genetikailag felturbózott „awakened” állatok is felbukkannak fegyverként, társakként.

A látványvilág magas produkciós értékeket képvisel, grandiózus űrbéli tájakat, változatos ökoszisztémákat és ismerős, de mégis új stílusú karaktereket ígér. Kiemelt figyelmet fordítanak arra, hogy a bolygók, fajok és történelmi múlt egyediséget sugározzanak, ami segíthet kiemelni a játékot a többi űr-RPG közül.

Az alkotók célja egy komplex, generációkon átívelő következményekkel bíró történet, ahol az emberiség alulról kapaszkodik fel a galaktikus hierarchiában. Felmerül a kérdés, vajon sikerül-e elkerülni a számos RPG-t sújtó középszerűséget, vagy új csúcsokra emelhetik a műfajt, időtálló választásokkal és érzelmileg valóban hatásos írással.