Ebben a részletes bemutatóban megismerhetjük az Ex Sanguis című, roguelike taktikai szerepjátékot, amely pár nappal ezelőtt jelent meg korai hozzáférésben. A fejlesztő Light Bulb Crew korábbi játékához, az Other Side-hoz való hasonlóságokat már az első pillanatban felfedezheti a néző, különösen a játékmenet és a hangulat terén.
Izgalmas kérdések merülnek fel a történetben, például hogy tudatos-e a főboss neve mögötti utalás, vagy hogyan kapcsolódik mindez a fejlesztők szándékaihoz. Bár a világ felépítése egyszerű, a hangsúly egyértelműen a játékmenet és a harcrendszer egyediségein van.
A játékmenet során saját karakterek – úgynevezett „Steel” nevű női alakok – irányítása és fejlesztése kerül középpontba. Ezek a hősnők a világot pusztító korrupció ellen küzdenek, miközben három különböző kaszt közül választhatunk számukra, amelyek a harci stratégia alappilléréül szolgálnak.
Kiemelt szerepet kap a csaták idővonal-alapú rendszere: különböző akciópontokat felhasználva lehet speciális támadásokat, reakciókat, megszakításokat végrehajtani, amelyek során a játékos akár az ellenfél támadását is félbeszakíthatja. Mindezt tovább árnyalja, hogy minden küldetés előtt külön beállítható a nehézség, amely a jutalmak mértékét is befolyásolja.
A bemutató izgalmas kérdéseket vet fel a játékmenet hosszú távú változatosságáról, a további frissítések tartalmáról, az új küldetéstípusok jelentőségéről, illetve arról, hogy mennyire tudja megújítani a műfajt az Ex Sanguis korábbi elődjéhez képest.









