Az idei Game Awards gála különleges hangulatot varázsolt a színpadra, hiszen a Game of the Year, azaz az Év Játéka díj átadását ünnepelték. A bevezetőben a műsorvezetők elismeréssel szóltak az összes jelöltről, akik játékukkal új világokat tártak fel, érzelmek széles skáláját keltették életre, és nemcsak a gyerekek, hanem a vérbeli játékrajongók számára is maradandó élményeket kínáltak.
A rendezvényt az élő zenekari előadás tette még emlékezetesebbé, amely a jelölt játékok zenéit dolgozta fel, kiemelve, hogy a játékzene milyen fontos szerepet tölt be a játékok atmoszférájában. Felmerült egy közös gondolat is arról, mennyire gazdagítják a globális fejlesztőcsapatok a videojáték-kultúrát, és milyen értékesek azok a kulturális hatások, amelyek a díjra jelölt alkotásokban visszaköszönnek.
Az ünnepélyes pillanatok után a díj átadói kiemelték a háttérben dolgozó csapatok szerepét, köszönetet mondtak a fejlesztőknek, tesztelőknek, fordítóknak és a lelkes rajongóknak. Ugyanakkor érdekes gondolatokat vetettek fel arról is, hogy mennyit tanulnak egymástól a játékkészítők, például akár YouTube-tutorialok segítségével, és milyen inspirációt adhatnak legendás alkotók, mint Honobu Sakaguchi. Végül felmerült, hogy a játékos közösségek aktív részvétele is hozzájárul a sikerekhez – például rajongói művészet vagy heves viták az alternatív befejezésekről.








