A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 8 perc

Empulse: a Splitgate csapata új lövöldözős játékkal jelentkezik Titanfall 2 ihletéssel

Az Empulse a Splitgate fejlesztőinek új lövöldözős játéka, amely a Titanfall 2 mozgásrendszerét és saját ötleteiket ötvözi, miközben szakít a free-to-play modellel.

Az Empulse a Splitgate fejlesztőcsapatának legújabb játéka, amely erősen merít inspirációt a Titanfall 2 dinamikus játékmenetéből. A fejlesztők célja, hogy visszahozzák a Splitgate-re jellemző kreativitást és lendületet, miközben új megoldásokat visznek a játékmenetbe.

A fejlesztői döntések hátterében az a meggyőződés áll, hogy a csapat inkább a hagyományos, megvásárolható játékokat részesíti előnyben a free-to-play modellek helyett. Hangsúlyozták, hogy így nagyobb szabadságuk van a fejlesztési erőforrások felhasználására, például új pályák, játékmódok és mechanikák kidolgozására, ahelyett, hogy csak a bolt és a szezonális tartalmak fejlesztésére koncentrálnának.

A mechanikák terén az Empulse ötvözi a gyors mozgást, a falon futást, a grappling hook-ot és a hatalmas mecheket, amelyek kulcsszerepet kapnak a mérkőzéseken. A mechek ebben a játékban nem egyéni képességek, hanem erőforrásként jelennek meg a pályán, amelyért a csapatok küzdenek, és különböző játékmódokhoz igazodnak.

Az irányítás és lövöldözés inkább a Splitgate vagy Halo játékstílusát követi, mivel itt kevésbé hangsúlyos a célzás, mint a Titanfall 2-ben. Ezen felül minden játékos rendelkezik egy hatalmas kalapáccsal is, ami komoly szerepet tölt be a harcban, akár a mechek ellen is.

A játékmenet tempója gyors, a mechek és a játékosok egyaránt gyorsan esnek el, ezért folyamatosan változik a mérkőzések dinamikája. Az első tapasztalatok alapján az Empulse egy lendületes, kaotikus játékélményt ígér, ahol az akciódús pillanatok és az új ötletek váltják egymást.