Számos videojáték-franchise hosszú utat járt be az eredeti, gyakran szerény vagy hibákkal teli kezdetektől napjainkig. A felsorolt sorozatok között találjuk a Grand Theft Auto-t, amely az egyszerű, poligonokban szegény városképtől eljutott a látványos, valósághű világokig, napjainkra valós helyszíneket meghazudtoló részletességgel.
A Battlefield sorozat is figyelemre méltó a hatalmas többszereplős csatáival, miközben vizuális és játékmenetbeli fejlődése még ma is tisztán felfedezhető. Mindeközben megmaradtak azok az alapvető játékelemek, amelyek miatt sokak kedvenc sorozata lett.
A The Witcher esetében különösen érdekes a technológiai ugrás és az egyre komplexebb világ- és sztorifolyam, amely a korai ‘Eurojank’ RPG-től az audiovizuális bőséggel bíró, ikonikus fantasy élményig vezetett. Az evolúció kérdése nemcsak grafikában, de játékmechanikában és világépítésben is jelentkezik.
Szó esik olyan változó sorozatokról is, mint a Like a Dragon (Yakuza), ahol nemcsak a játékmenet, de a hangulat és a karakterek is jelentősen átalakultak. Ugyanez igaz a Resident Evil és a Final Fantasy franchise-okra, amelyek stílusukban és játékrendszerükben alakulnak át a modern trendekhez igazodva.
Felvetődik, hogyan őrzi meg egy sorozat az identitását a generációkon átívelő fejlődés és változás közepette, vagy miként képesek teljesen újjáéledni egykori hírhedt kudarcok (mint Bubsy) után. A videó elgondolkodtat a technológia szerepéről, a hagyomány és újítás egyensúlyáról, illetve a nosztalgia és a fejlődés kapcsolatáról a videojátékok világában.










