Az epizód középpontjában egy igazi videojátékos ritkaság, a Project PO áll, amely egy soha ki nem adott, Xbox 360-ra szánt nyomozós játék volt a kanadai Silicon Knights stúdiótól. A stúdió neve az olyan ikonikus címek révén vált ismertté, mint az Eternal Darkness vagy a Metal Gear Solid: The Twin Snakes, azonban csupán kilenc játékuk jelent meg, és végül 2014-ben bezárták kapuikat.
Felmerül a kérdés, milyen fejlesztések maradtak soha napvilágot nem látva a stúdió bezárása után. Ma egy ilyen elfeledett projekt, a Project PO került elő – egy harmadik személyű nyomozós kaland, amelyben egy magánnyomozót irányítunk, aki különleges szaglásával próbál bűntényeket megoldani. A játék prototípus szakaszban maradt, mindössze egy szürke sablon szint készült, de már ebből is kitűnik a játék egyedisége és atmoszférája.
A fejlesztési háttér részletei is érdekesek: a felfedezés, hogy az ép változat több évig egy volt fejlesztőnél kallódott, valamint hogy most archiválásra és megőrzésre került. A videó felveti a videojáték történeti emlékezetének és megőrzésének fontosságát, és bemutatja a megőrzés gyakorlati módjait is, amelyek révén bárki hozzáférhet ezekhez az elveszettnek hitt alkotásokhoz.
Felvetődik, mennyi érdekesség és kreatív ötlet lehet még a múlt homályában, és milyen lehetséges sorsokat láthatunk egy játékfejlesztő stúdió életútján keresztül. Miért kaszálhatnak el egy ígéretes projektet? Miként lehet ezeket megmenteni az utókor számára? Az epizód ezekre a kérdésekre vezeti rá a nézőt.